# Darmowy wizualizator muzyki MP3/WAV — PHASE//VOID

Strona kanoniczna: https://phasevoid.com/pl/wizualizator-muzyki/
Aktualizacja: 2026-10-27

[Uruchom polski podgląd](https://phasevoid.com/pl/wizualizator-muzyki/#music-workbench). Pełne Studio, Receive i część komunikatów technicznych są po angielsku. Publiczne narzędzia pozostają darmowe; plik zostaje na urządzeniu.

## Od pliku do ruchomego obrazu

Zacznij od własnego MP3 lub WAV. Na tej stronie wybierasz plik, świat wizualny, kadr i łagodniejszy ruch. Samo wybranie utworu lub zmiana wyglądu nie uruchamia odtwarzania. Przycisk „Użyj naszego testowego WAV” wczytuje nasz oryginalny 24-sekundowy sygnał, a nie Twój utwór i nie domyślne demo PIP.

To polski interfejs podglądu i polska instrukcja. **Pełne Studio, okno Receive i część technicznych komunikatów są po angielsku.** Poniżej podajemy rzeczywiste angielskie nazwy przycisków. Nazwy światów pozostają wspólne w obu wersjach.

1. Kliknij **Wybierz MP3 / WAV**. Podgląd przyjmuje pliki do 200 MB; plik zostaje na urządzeniu. Jeśli wybór pliku anulujesz, poprzedni utwór pozostaje wybrany.
2. Sprawdź nazwę utworu i stan **Utwór gotowy**. Uruchom podgląd dopiero, gdy chcesz zobaczyć reakcję. Dźwięk głośników jest domyślnie wyłączony; opcja **Słuchaj dźwięku podglądu** steruje odsłuchem.
3. Wybierz świat, 16:9, 9:16 lub 1:1 oraz łagodniejszy ruch. Porównaj spokojny i gęsty fragment utworu. Nazwa świata i kadr aktualizują się w drugim kroku.

## Podgląd, kompozycja i film to różne wyniki

Obraz referencyjny jest nieruchomy. Ruchomy podgląd pojawia się po uruchomieniu go z wybranym dźwiękiem. To jeden świat proceduralny, do 640 pikseli na dłuższym boku — nie gotowy film ani cała kompozycja Studio. Nie zawiera jeszcze Twoich tytułów, materiału wideo, dopasowania powierzchni i globalnych efektów.

Bass, środek i wysokie częstotliwości mogą poruszać różnymi częściami obrazu. W Studio **Energy** zmienia siłę reakcji, a **Motion** tempo ruchu. Nie zmieniają głośności ani BPM utworu. Do wybranego pulsu użyj [lokalnego narzędzia BPM i siatki (EN)](https://phasevoid.com/tools/bpm-detector/): sprawdź propozycję tempa i położenie pierwszego uderzenia. Samo wykrycie BPM nie gwarantuje poprawnego początku taktu.

Dla dokładnych wymiarów otwórz [planer kadru (EN)](https://phasevoid.com/guides/aspect-ratios/#canvas-planner). Rozdzielczość wyjścia i Render detail to osobne ustawienia. Gotowy eksport oceń po zapisaniu i ponownym otwarciu; sam podgląd nie dowodzi jego jakości.

## Przejdź dalej z tym samym plikiem

**Przenieś utwór do Studio** służy do pełnej kompozycji, występu i projektora. **Przygotuj film z muzyką** prowadzi do ścieżki tworzenia filmu. Obie akcje zachowują publiczne ustawienia świata, kadru i ruchu. Bez wybranego pliku Studio poprosi o jego wskazanie bezpośrednio tam.

1. Pozostaw poradnik otwarty. W nowej karcie Studio kliknij **Receive selected track**. To jawne odebranie wybranego pliku między kartami tej samej witryny; plik nie jest przesyłany na serwer.
2. Po odebraniu utwór jest zatrzymany, a głośniki wyłączone. W poradniku zobaczysz **Utwór jest w Studio**. Dalszą pracę wykonuj w karcie Studio; linki w poradniku służą teraz do nowego projektu.
3. Jeśli zmienisz zdanie przed odebraniem, wybierz **Anuluj przekazanie**. Gdy nowa karta jest blokowana lub lokalne przekazanie nie działa, wybierz oryginalny plik w Studio. Odświeżenie wymaga ponownego wskazania pliku.

Link ustawień zawiera publiczne wybory, nie nazwę utworu, dźwięk ani prywatną geometrię sali. Samo odebranie pliku nie uruchamia renderu.

## Przygotuj i sprawdź gotowy film



1. Wybierz ścieżkę **Sound → Picture → Render**. W Sound sprawdź wybrany plik oraz początek i koniec fragmentu. Nie musisz odtwarzać dźwięku, żeby przygotować film.
2. W Picture wybierz kompozycję i sprawdź kadr. Tytuł, grafika i napisy należą do **Layers & text**. Niezależne światy na powierzchniach Mapping nie zawierają warstw Program.
3. Dopiero po przeglądzie uruchom render. Obejrzyj wynik, zapisz plik i otwórz go ponownie. Sprawdź dźwięk, pierwszą i ostatnią klatkę, kadrowanie oraz tekst. Pełną listę znajdziesz w [instrukcji kontroli eksportu (EN)](https://phasevoid.com/guides/youtube-visualizer/#check).

**Record video** nagrywa rzeczywiście wykonywany występ w czasie rzeczywistym. To inna ścieżka niż render filmu z pliku. Do miksu na żywo użyj [instrukcji nagrywania występu (EN)](https://phasevoid.com/guides/youtube-visualizer/#record); najpierw sprawdź krótki zapis.

## Jeden ekran lub jeden projektor

W Studio otwórz **Output → Open projector window**. Przenieś okno na właściwy wyświetlacz i użyj pełnego ekranu. Mapping służy do dopasowania narożników i niezależnych światów na powierzchniach; wszystkie nadal dzielą jedno wyjście i źródło dźwięku.

Planowany układ obejrzysz przed Apply. Undo/Redo dla zastosowania layoutu przywraca razem mapę, kadr i Gentler motion. To nadal geometria początkowa, nie automatyczna kalibracja sali. [Pełna instrukcja jednego projektora (EN)](https://phasevoid.com/guides/projection-mapping/#first-screen) opisuje ustawienie, kalibrację i próbę.

Sprawdź prawdziwy ekran, położenie projektora, crop, ciszę, Freeze i Blackout. Nagrany film z przeglądarki nie mierzy opóźnienia projektora, synchronizacji nagłośnienia ani niezawodności całonocnej imprezy. Loxone nie jest wymagany do ręcznego wyświetlania.

## Zapisz ustawienia i zachowaj oryginalne media

**Header menu → Save session** zapisuje ustawienia i odwołania do mediów. Zachowaj też oryginalny utwór, filmy i grafikę — JSON nie pakuje tych plików. Pamięć przeglądarki nie zastępuje kopii materiałów.

**Import session** pokazuje podgląd przed Apply. Jedno tymczasowe Undo w bieżącej karcie może odzyskać poprzednie ustawienia i lokalnie dołączone filmy, chroniąc nowsze zmiany. Kolejna pełna sesja, Discard Undo lub odświeżenie kończy tę kopię. Bieżący dźwięk i grafika pozostają osobno. [Instrukcja odzyskiwania sesji (EN)](https://phasevoid.com/guides/troubleshooting/#session) wyjaśnia cały zakres.

## Najczęstsze pytania

**Czy potrzebuję konta lub mikrofonu?** Nie. Publiczne narzędzia są darmowe, a do MP3/WAV wybierasz lokalny plik. Mikrofon i dźwięk karty to osobne źródła, uruchamiane świadomie w Studio.

**Dlaczego słyszę ciszę?** Odsłuch jest domyślnie wyłączony. Reakcja obrazu i dźwięk głośników są osobne. Jeśli po uruchomieniu podglądu nie ma reakcji, sprawdź plik i komunikat, a następnie [diagnostykę dźwięku (EN)](https://phasevoid.com/guides/troubleshooting/#silent). Komunikat techniczny może pozostać po angielsku.

**Czy samo wybranie innego świata tworzy film?** Nie. Najpierw przygotowujesz wygląd. Film powstaje dopiero po świadomym renderze albo nagraniu; jego plik zapisujesz osobno od sesji.

**Czy polska wersja zmienia Studio?** Nie. Lokalizuje ten poradnik i podgląd. W Studio posługuj się pokazanymi wyżej angielskimi nazwami przycisków.

[English guide](https://phasevoid.com/guides/music-visualizer/).
